📖 表说明

法术附魔触发数据表定义了附魔效果的触发条件和参数。这个表主要用于武器附魔、装备附魔等触发型附魔效果,控制附魔的触发几率、触发频率和触发条件。例如:武器上的火焰附魔、冰霜附魔、生命偷取附魔等。

数据来源: 本文档基于AzerothCore官方Wiki和官方数据表借鉴.sql编写。

官方文档: AzerothCore Wiki - spell_enchant_proc_data

📊 表结构

字段名 数据类型 属性 默认值 描述
entry int UNSIGNED 不为空 主键 附魔ID
customChance int UNSIGNED 不为空 0 自定义触发几率
PPMChance float 不为空 0 每分钟触发次数
procEx int UNSIGNED 不为空 0 扩展触发标志
attributeMask int UNSIGNED 不为空 0 属性掩码

主键: entry

表注释: Spell enchant proc data

🔑 核心字段详解

🆔 entry - 附魔ID

详细说明:附魔效果的ID,对应Spell.dbc文件中的附魔法术记录。 取值范围:对应Spell.dbc中的附魔法术ID
  • 主键字段,标识附魔效果
  • 对应Spell.dbc中的附魔法术ID
  • 用于定义附魔的触发条件
  • 每个附魔只能有一条记录

示例:

  • entry=12345 - 火焰附魔
  • entry=23456 - 冰霜附魔

🎲 customChance - 自定义触发几率

详细说明:附魔的自定义触发几率(百分比)。 取值范围:0-100(百分比)
  • 定义附魔的固定触发几率
  • 值为0表示不使用固定几率
  • 值为100表示每次都触发
  • 与PPMChance配合使用

示例:

  • customChance=10 - 10%几率触发
  • customChance=50 - 50%几率触发

📊 PPMChance - 每分钟触发次数

详细说明:附魔每分钟的平均触发次数(PPM机制)。 取值范围:浮点数,通常为0-10
  • 定义附魔的平均触发频率
  • 值为0表示不使用PPM机制
  • 值为1表示每分钟平均触发1次
  • PPM机制会根据武器速度调整触发几率

示例:

  • PPMChance=1 - 每分钟平均触发1次
  • PPMChance=3 - 每分钟平均触发3次

⚡ procEx - 扩展触发标志

详细说明:附魔触发的扩展条件标志。 取值范围:位掩码值(整数)
  • 定义附魔触发的具体条件
  • 例如:攻击时触发、被攻击时触发等
  • 使用位掩码组合多个触发条件
  • 与spell_proc_event表的procEx类似

示例:

  • procEx=0x00000001 - 攻击时触发
  • procEx=0x00000002 - 被攻击时触发

🔧 attributeMask - 属性掩码

详细说明:附魔的属性掩码,定义附魔的特殊属性。 取值范围:位掩码值(整数)
  • 定义附魔的特殊属性
  • 例如:是否在PVP中生效、是否受冷却影响等
  • 使用位掩码组合多个属性
  • 具体属性值参考官方文档

💡 实际案例

附魔 火焰附魔触发配置

配置武器火焰附魔的触发条件

-- 火焰附魔触发配置 DELETE FROM spell_enchant_proc_data WHERE entry = 12345; INSERT INTO spell_enchant_proc_data VALUES (12345, 0, 3.0, 0x00000001, 0);

效果: 火焰附魔每分钟平均触发3次,在攻击时触发。

附魔 固定几率触发配置

配置附魔使用固定触发几率

-- 固定几率触发配置 DELETE FROM spell_enchant_proc_data WHERE entry = 23456; INSERT INTO spell_enchant_proc_data VALUES (23456, 10, 0, 0x00000001, 0);

效果: 附魔23456在攻击时有10%的固定几率触发。

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