📊 表结构

字段名 数据类型 默认值 说明
QuestId INT UNSIGNED 0 任务ID (主键)
RewardMailSenderEntry INT UNSIGNED 0 邮件发送者ID

🔑 核心字段详解

🆔 QuestId - 任务ID

详细说明:任务ID,对应quest_template.ID。 取值范围:对应quest_template.ID
  • 表的主键
  • 指定需要发送奖励邮件的任务
  • 一个任务只能有一个邮件发送者
  • 必须与quest_template中的ID匹配

📧 RewardMailSenderEntry - 邮件发送者ID

详细说明:邮件发送者的NPC ID,对应creature_template.entry。 取值范围:对应creature_template.entry
  • 邮件发送者的NPC ID
  • 显示在邮件的发送者字段
  • 可以是任务给予者或其他NPC
  • 必须与creature_template中的entry匹配
  • 邮件会显示该NPC的名称

💡 实际案例

任务 Quest ID 747 - 任务奖励邮件

任务完成时发送奖励邮件,发送者为任务给予者NPC

-- QuestId=747, RewardMailSenderEntry=任务给予者NPC ID DELETE FROM quest_mail_sender WHERE QuestId = 747; INSERT INTO quest_mail_sender VALUES (747,356);

任务 Quest ID 2 - 特殊NPC发送者

任务"The Jasperlode Mine"使用治安官杜汉作为邮件发送者

-- QuestId=2, RewardMailSenderEntry=治安官杜汉NPC ID DELETE FROM quest_mail_sender WHERE QuestId = 2; INSERT INTO quest_mail_sender VALUES (2,797);

任务 Quest ID 15 - 剧情NPC发送者

任务"The Report"使用守卫托马斯作为邮件发送者

-- QuestId=15, RewardMailSenderEntry=守卫托马斯NPC ID DELETE FROM quest_mail_sender WHERE QuestId = 15; INSERT INTO quest_mail_sender VALUES (15,489);

⚡ 快速参考

邮件发送者

QuestId任务ID
RewardMailSenderEntryNPC ID
显示名称NPC名称
发送者邮件字段

常见发送者

任务给予者最常见
特殊NPC市长/首领
系统NPC游戏系统
剧情NPC剧情角色

邮件内容

奖励物品任务奖励
奖励金钱金钱奖励
感谢文本感谢玩家
后续提示后续任务

关联表

quest_template任务模板
creature_templateNPC模板
quest_offer_reward任务奖励
quest_mail_sender邮件发送者

🔗 相关表格

❓ 常见问题

Q1: 邮件发送者的作用?
邮件发送者用于指定任务奖励邮件的发送NPC,邮件会显示该NPC的名称作为发送者,增强游戏的沉浸感。
Q2: 如何选择发送者?
通常选择任务给予者作为邮件发送者,也可以选择特殊NPC(如市长、首领)或剧情NPC,根据任务背景选择合适的NPC。
Q3: 邮件何时发送?
任务完成时自动发送奖励邮件,邮件包含奖励物品、金钱和感谢文本,发送者为配置的NPC。
Q4: 不配置会怎样?
如果不配置quest_mail_sender,任务奖励邮件可能使用默认发送者或不发送邮件,取决于任务配置。