此表用于定义NPC在不同事件期间的标志变化,控制NPC的行为和交互方式。
字段名 | 数据类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
eventEntry | INT UNSIGNED | 0 | 事件ID,对应game_event表 |
guid | INT UNSIGNED | 0 | NPC的GUID,对应creature表 |
npcflag | INT UNSIGNED | 0 | NPC标志位掩码 |
关联的游戏事件ID,必须对应game_event表中的有效事件。
关联的NPC GUID,必须对应creature表中的有效生物。
NPC的标志位掩码,常见值包括:
场景:冬幕节期间让特定NPC可对话
INSERT INTO game_event_npcflag
(eventEntry, guid, npcflag) VALUES
(2, 123456, 1); -- 冬幕节事件ID为2,NPC的GUID为123456,设置可对话标志