此表用于定义NPC在不同事件期间出售的物品变化,控制季节性商品供应。
字段名 | 数据类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
eventEntry | INT UNSIGNED | 0 | 事件ID,对应game_event表 |
guid | INT UNSIGNED | 0 | NPC的GUID,对应creature表 |
slot | SMALLINT | 0 | 物品槽位 |
item | INT UNSIGNED | 0 | 物品ID,对应item_template表 |
maxcount | INT UNSIGNED | 0 | 最大出售数量 |
incrtime | INT UNSIGNED | 0 | 补货时间(秒) |
ExtendedCost | INT UNSIGNED | 0 | 额外消耗ID |
关联的游戏事件ID,必须对应game_event表中的有效事件。
关联的NPC GUID,必须对应creature表中的有效生物。
物品在供应商列表中的位置。
关联的物品ID,必须对应item_template表中的有效物品。
场景:冬幕节期间添加特殊节日礼物
INSERT INTO game_event_npc_vendor
(eventEntry, guid, slot, item, maxcount, incrtime, ExtendedCost) VALUES
(2, 123456, 1, 12345, 0, 0, 0); -- 冬幕节事件ID为2,NPC的GUID为123456,添加物品12345