表概述

exploration_basexp表是Exploration System(探索系统)的核心数据表。当玩家首次进入一个新的区域时(地图上显示"发现xxx"),系统根据玩家当前等级查询此表获得基础经验值奖励。

主键为 level,每条记录对应一个玩家等级的经验值奖励基数。

表结构

字段名数据类型默认值说明
levelTINYINT UNSIGNED0玩家等级
basexpINT0该等级探索新区域的基础经验值

重要字段详解

level (玩家等级)

主键字段,代表玩家当前等级。等级范围通常为 080(含80级)。

当玩家发现新区域时,系统使用玩家的当前等级查询此表获取基础经验值。实际获得经验 = basexp * 区域等级修正系数 * 服务器经验倍率。

basexp (基础经验值)

对应等级探索新区域的基础经验值。经验值随等级增长:

  • 低级区域探索(等级1-10):通常 5-85 经验
  • 中级区域探索(等级20-40):通常 200-500 经验
  • 高级区域探索(等级60+):通常 900-1350 经验

实际发放经验 = basexp × rate.xp.explore 配置值。

经验计算公式

探索经验值的最终发放量由以下公式计算:

最终经验 = exploration_basexp[玩家等级] × 探索经验倍率

其中探索经验倍率在 worldserver.conf 中通过 Rate.XP.Explore 配置。

实战案例

查询各等级探索经验值:
SELECT level, basexp
FROM exploration_basexp
ORDER BY level;
将探索经验翻倍:
UPDATE exploration_basexp
SET basexp = basexp * 2;
设置自定义等级探索经验:
INSERT INTO exploration_basexp (level, basexp)
VALUES (85, 2000)
ON DUPLICATE KEY UPDATE basexp = 2000;

常见问题

Q: 为什么探索新区域没有获得经验?

可能的原因:

  1. 玩家已达到最高等级
  2. exploration_basexp表中对应等级的basexp为0
  3. Rate.XP.Explore配置值设为0
  4. 该区域已被探索过

Q: 如何禁用探索经验?

两种方式:修改 worldserver.conf 中 Rate.XP.Explore = 0,或将 exploration_basexp 表中所有 basexp 设为 0。