📋 表结构

字段名 数据类型 默认值 说明
entry INT UNSIGNED 0 生物模板ID
locale VARCHAR(4) 语言代码
Name TEXT NULL 本地化的生物名称
Title TEXT NULL 本地化的生物称号/子名称
VerifiedBuild INT NULL 验证的客户端版本号

🔍 核心字段详解

entry - 生物模板ID

字段说明:生物模板的唯一标识符
取值范围:1 - 16777215
关联关系:必须对应creature_template表中的entry字段
主键:与locale字段组成复合主键

locale - 语言代码

字段说明:指定此本地化文本适用的语言版本
取值范围:标准语言代码字符串
主键:与entry字段组成复合主键
语言代码语言
zhCN简体中文
zhTW繁体中文
enUS美式英语
enGB英式英语
frFR法语
deDE德语
esES西班牙语
ruRU俄语
koKR韩语

Name - 本地化名称

字段说明:生物在指定语言中的名称
作用:覆盖creature_template表中的name字段
注意事项:确保使用正确的UTF-8编码保存中文文本

示例翻译:

英文中文
Stormwind Guard暴风城守卫
Kobold Miner狗头人矿工
Forest Bear森林熊

Title - 本地化称号

字段说明:生物在指定语言中的称号或子名称
显示位置:通常显示在生物名称下方
对应字段:覆盖creature_template表中的subname字段

示例称号:

英文中文
Weapon Master武器大师
Innkeeper旅店老板
Flight Master飞行管理员

VerifiedBuild - 验证版本号

字段说明:记录验证此本地化文本的客户端版本号
用途:确保翻译在目标客户端版本中正确显示
常见值:12340(经典版), 8606(TBC), 12340(WotLK)

💡 实际案例

基础 添加单个中文本地化

为暴风城守卫添加中文名称

INSERT INTO creature_template_locale VALUES( 1423, 'zhCN', '暴风城守卫', '城市守护者', 12340);

批量 批量添加多语言支持

为同一个生物添加多种语言的翻译

INSERT INTO creature_template_locale VALUES (1234, 'zhCN', '森林守护者', '自然之友', 12340), (1234, 'zhTW', '森林守護者', '自然之友', 12340), (1234, 'frFR', 'Gardien de la Forêt', 'Ami de la Nature', 12340), (1234, 'deDE', 'Waldhüter', 'Freund der Natur', 12340);

查询 查找特定语言的本地化文本

查找所有中文翻译的生物

SELECT ctl.entry, ct.name AS original_name, ctl.Name AS localized_name, ctl.Title FROM creature_template_locale ctl JOIN creature_template ct ON ctl.entry = ct.entry WHERE ctl.locale = 'zhCN' ORDER BY ctl.entry;

缺失 查找缺少中文翻译的生物

查找还没有中文本地化的生物

SELECT ct.entry, ct.name, ct.subname FROM creature_template ct LEFT JOIN creature_template_locale ctl ON ct.entry = ctl.entry AND ctl.locale = 'zhCN' WHERE ctl.entry IS NULL AND ct.name IS NOT NULL ORDER BY ct.entry;

统计 统计各语言的翻译数量

查看每种语言有多少生物翻译

SELECT locale, COUNT(*) AS translation_count FROM creature_template_locale GROUP BY locale ORDER BY translation_count DESC;

⚙️ 语言优先级机制

显示优先级

当玩家客户端请求特定语言时:

  1. 首先查找对应语言的本地化文本
  2. 如果没有找到,使用默认的英语文本
  3. 如果英语文本也没有,使用creature_template中的原始文本

语言代码匹配

-- 客户端语言设置与locale字段必须完全匹配 -- 例如:客户端设置为zhCN,则查找locale='zhCN'的记录 -- 常见错误:语言代码写错 -- 错误:locale='zh' (不完整) -- 正确:locale='zhCN' (完整)

📖 翻译指南

名称翻译原则

称号翻译建议

类型示例
职业称号"武器大师"、"法师训练师"
地位称号"队长"、"首领"、"长老"
功能称号"商人"、"铁匠"、"飞行管理员"
描述性称号"勇敢者"、"智者"、"强大者"

常见翻译对照表

-- 职业类 Guard → 守卫 Warrior → 战士 Mage → 法师 Priest → 牧师 Rogue → 盗贼 Hunter → 猎人 Paladin → 圣骑士 Warlock → 术士 Shaman → 萨满 Druid → 德鲁伊 -- 功能类 Vendor → 商人 Trainer → 训练师 Innkeeper → 旅店老板 Flight Master → 飞行管理员 Banker → 银行家 Auctioneer → 拍卖师 Repair → 修理师 Blacksmith → 铁匠

❓ 常见问题

本地化文本不显示怎么办?

检查以下几点:

  • locale字段是否与客户端语言匹配
  • entry是否对应正确的生物模板
  • Name字段是否为空
  • 客户端是否支持该语言
  • 文件编码是否为UTF-8
如何确定客户端使用的语言代码?

可以通过以下方式确定:

  • 检查客户端的语言设置
  • 查看客户端目录中的语言文件
  • 使用GM命令查看玩家的语言设置
是否需要为所有生物添加本地化?

建议优先翻译:

  • 重要的NPC(商人、训练师、任务NPC)
  • 主要城市的守卫和居民
  • 副本和团队副本中的BOSS
  • 任务相关的怪物

⚡ 快速参考

语言代码

zhCN简体中文
zhTW繁体中文
enUS美式英语
frFR法语

字段对应

Name对应name
Title对应subname

优先翻译

重要NPC商人/训练师
城市守卫主要城市
BOSS副本BOSS

🔗 相关表格