字段结构 - CHM详解

序号字段名类型说明
1IDint编号(CHM:编号)
2ButtonPositionint按钮位置(CHM:按钮位置)
3-18Name_Lang_*varchar(100)名称(CHM:名称,16种语言)
19Name_Maskint名称标识(CHM:名称标识)
20Flagsint标识(CHM:标识)
21CreatureTypeint生物类型(CHM:生物类型)
22Unknown1int未知(CHM:若<=0=人类,其他代表生物类型)
23AttackSpeedint攻击速度(CHM:攻击速度)
24ModelID_Allianceint联盟模型编号(CHM:联盟模型编号)
25ModelID_Hordeint部落模型编号(CHM:部落模型编号)
26-27Unknownint未知(CHM:未知,共2列)
28-35SpellID_1~8int姿态法术(CHM:姿态法术,最多8个)。变形后自动获得的法术

重要字段详解

常见变形形态ID
ID形态职业说明
1猫形态德鲁伊能量系统,高DPS/潜行
5熊形态德鲁伊怒气系统,坦克
31生命之树德鲁伊治疗加成
模型编号(CHM)
CHM 详解指出第24列为"联盟模型编号",第25列为"部落模型编号"。不同阵营使用不同模型,确保变形后外观与种族匹配。
姿态法术(CHM)
CHM 详解指出第28-35列为"姿态法术"。变形后自动获得的8个法术栏位,如猫形态获得潜行、撕碎等技能。这些法术只在变形状态下可用。