字段结构 - CHM详解

索引字段名类型说明
1IDuint32编号(CHM:编号)。射程唯一标识符
2MinRangeHostilefloat最小敌方射程(CHM:最小敌方射程)。攻击敌方的最小射程(码)
3MinRangeFriendfloat最小友方射程(CHM:最小友方射程)。对友方的最小射程(码)
4MaxRangeHostilefloat最大敌方射程(CHM:最大敌方射程)。攻击敌方的最大射程(码)
5MaxRangeFriendfloat最大友方射程(CHM:最大友方射程)。对友方的最大射程(码)
6Typeuint32类型(CHM:类型)。射程类型标识
7-41Name/Name2/Stringvarchar(100)名称相关字段(CHM:未使用)。包括名称、名称类型、名称2、字串类型等均标记为未使用

关键字段详解

ID / 编号 - 射程索引

CHM 详解说明该列为"编号"。被 Spell.dbc 的 RangeIndex 引用。常见值:1=自身(0码)、2=近战(5码)、3=远端近战(20码)、4=中距(30码)、5=远距(40码)、6=超远(100码)、7=极远(50000码)、8=短距(15码)、9=8码、10=10码、11=50码。

MinRangeHostile/最小敌方射程 & MinRangeFriend/最小友方射程

CHM 分别定义为"最小敌方射程"和"最小友方射程"。近战武器为 0-5 码。弓箭/枪械有 5 码最小射程限制(猎人远程武器盲区)。大部分法术最小射程为 0。

MaxRangeHostile/最大敌方射程 & MaxRangeFriend/最大友方射程

CHM 分别定义为"最大敌方射程"和"最大友方射程"。5码=近战、20码=短距法术、30码=中距法术、40码=远距、100码=超远距。

第7-41列名称字段(CHM:未使用)

CHM 指出第7-23列名称、第24列名称类型、第25-40列名称2、第41列字串类型均标记为"未使用"。这些字段在 WotLK 3.3.5a 中可能为空或包含历史遗留数据。

使用示例

-- 查询所有 40 码射程的法术
SELECT s.ID, s.Name, r.MaxRangeHostile
FROM spell_dbc s
JOIN spell_range r ON s.RangeIndex = r.ID
WHERE r.MaxRangeHostile = 40
LIMIT 20;