PowerDisplay.dbc
能量/资源显示定义文件。定义游戏UI中各类能量条(法力、怒气、能量、符文之力)的显示属性
文件概述
PowerDisplay.dbc 定义了角色资源栏的外观显示。每种能量类型(法力值、怒气值、能量值、符文之力等)有独立的颜色、前缀文本等UI属性。载具的能量显示也引用此文件。
列结构
| 列号 | 字段 | 类型 | 详细说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | 编号 | 整数 | 能量显示配置的唯一标识符 |
| 2 | 能量类型 | 整数 | 能量类型的枚举值:0=法力, 1=怒气, 2=集中值, 3=能量, 6=符文能量等 |
| 3 | 名称(GlobalString) | 字符串 | 对应 GlobalStrings.lua 中的本地化名称键值(如 "MANA"、"RAGE"、"ENERGY"等) |
| 4 | R(红色分量) | 浮点数 | 资源条颜色红色分量(0.0~1.0) |
| 5 | G(绿色分量) | 浮点数 | 资源条颜色绿色分量(0.0~1.0) |
| 6 | B(蓝色分量) | 浮点数 | 资源条颜色蓝色分量(0.0~1.0) |
常见能量类型
| 类型 | 名称 | 颜色 |
|---|---|---|
| 法力值 | 蓝条 | 蓝色 |
| 怒气值 | 红条 | 红色 |
| 能量值 | 黄条 | 黄色 |
| 符文之力 | 符文条 | 浅蓝 |