文件概述

LoadingScreens.dbc 定义了游戏切换地图时显示的载入画面。每个记录对应一张载入背景图,包括图片文件在MPQ包中的路径和是否支持宽屏分辨率(16:9/16:10)。多张地图可以共享同一条载入画面记录。

列结构

列号字段类型详细说明
1编号整数载入画面唯一标识符
2图片路径字符串载入画面图片在MPQ中的路径,格式通常为 "Interface\Glues\LoadingScreen\[名称].blp"
3宽屏支持整数0=仅4:3比例,宽屏可能有黑边;1=支持16:9/16:10宽屏比例

重要字段详解

图片路径(列2)

指向MPQ包中加载画面的图片文件:

  • 路径格式:"Interface\Glues\LoadingScreen\[地图名].blp"
  • 支持 BLP 和 PNG 图片格式
  • 不同地图(副本、战场、大陆)使用不同的载入画面
  • 图片文件需要打包进客户端MPQ中
宽屏支持(列3)

WLK版本引入宽屏载入画面支持:

  • 0:仅支持4:3传统比例,宽屏显示器两侧可能有黑边
  • 1:支持16:9和16:10宽屏比例,画面完整填充屏幕
引用关系

载入画面的引用链条:

  1. Map.dbc 中的加载屏幕字段指向本文件的编号
  2. 每张地图可以拥有独立的载入画面
  3. 编号=0 或不设置时使用默认载入画面
  4. 多个地图可以共享同一个载入画面编号

使用技巧