文件概述

Exhaustion.dbc 定义了经验值获取的疲劳/衰减机制参数。主要控制以下三方面:1) 双倍经验(精力充沛)的积累速度和上限;2) 疲劳状态的经验惩罚系数;3) 不同休息区域(野外/旅店)的恢复速率差异。

列结构

列号字段类型详细说明
1编号整数疲劳状态记录唯一标识
2Xp整数经验值基数,定义该疲劳状态对应可存储的最大经验值
3Factor(衰减系数)浮点数疲劳衰减系数。1.0=正常100%经验,0.5=50%经验,0.0=无经验获取
4OutdoorHours(户外恢复时间)浮点数在野外(非休息区)恢复一格双倍经验所需的小时数
5InnHours(旅店恢复时间)浮点数在旅店/主城中恢复一格双倍经验所需的小时数(通常为户外恢复速率的4倍)
6Name_Lang(名称)字符串疲劳状态的本地化名称:"Rested"(精力充沛)、"Normal"(正常)、"Fatigued"(疲劳)、"Exhausted"(精疲力竭)
7Threshold(阈值)浮点数不同疲劳状态之间的切换阈值,控制经验获取倍率的切换点