Exhaustion.dbc
疲劳度定义文件。定义系统在计算经验值衰减/双倍经验时的参数
文件概述
Exhaustion.dbc 定义了经验值获取的疲劳/衰减机制参数。主要控制以下三方面:1) 双倍经验(精力充沛)的积累速度和上限;2) 疲劳状态的经验惩罚系数;3) 不同休息区域(野外/旅店)的恢复速率差异。
列结构
| 列号 | 字段 | 类型 | 详细说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | 编号 | 整数 | 疲劳状态记录唯一标识 |
| 2 | Xp | 整数 | 经验值基数,定义该疲劳状态对应可存储的最大经验值 |
| 3 | Factor(衰减系数) | 浮点数 | 疲劳衰减系数。1.0=正常100%经验,0.5=50%经验,0.0=无经验获取 |
| 4 | OutdoorHours(户外恢复时间) | 浮点数 | 在野外(非休息区)恢复一格双倍经验所需的小时数 |
| 5 | InnHours(旅店恢复时间) | 浮点数 | 在旅店/主城中恢复一格双倍经验所需的小时数(通常为户外恢复速率的4倍) |
| 6 | Name_Lang(名称) | 字符串 | 疲劳状态的本地化名称:"Rested"(精力充沛)、"Normal"(正常)、"Fatigued"(疲劳)、"Exhausted"(精疲力竭) |
| 7 | Threshold(阈值) | 浮点数 | 不同疲劳状态之间的切换阈值,控制经验获取倍率的切换点 |