文件概述

CharacterFacialHairStyles.dbc 定义了男性角色可用的胡须/面部毛发样式,包括络腮胡、山羊胡、八字胡等。每个记录对应一个种族/性别组合的一种胡须变体及其所需的几何体集。

列结构

列号字段名类型描述
1ID整数唯一标识符
2RaceID整数种族ID(对应ChrRaces.dbc)
3SexID整数性别(0=男性, 1=女性,通常只用于男性)
4VariationID整数胡须变体编号
5Geoset1整数几何体集1(上唇胡)
6Geoset2整数几何体集2(下巴胡)
7Geoset3整数几何体集3(鬓角)
8Geoset4整数几何体集4(额外)
9Geoset5整数几何体集5(额外)

重要字段详解

Geoset1-5(几何体集)

胡须样式由最多5个独立几何体组成,每个控制不同部位的显示:

Geoset部位说明
Geoset1上唇胡 (Mustache)八字胡、短胡等
Geoset2下巴胡 (Goatee/Chin)山羊胡、下巴胡等
Geoset3鬓角 (Sideburns)鬓角、络腮胡侧面
Geoset4额外区域1其他面部毛发区域
Geoset5额外区域2其他面部毛发区域

值为0表示该部位不使用几何体。

胡须与发色

胡须的颜色通常继承角色的发色,使用的是 CharHairTextures.dbc 中定义的色板。因此胡须不需要单独的颜色定义文件。

种族差异

不同种族的胡须选项差异很大:

  • 人类:有最丰富的胡须选项
  • 矮人:有特有的浓密大胡子样式
  • 暗夜精灵:男性有胡须,但款式较少
  • 兽人/亡灵:通常没有或很少胡须选项
  • 女性角色:通常没有胡须选项

使用技巧