BattlemasterList.dbc
PVP区域的战场军官列表。定义可排队的战场和竞技场的基本配置
文件概述
BattlemasterList.dbc 定义了游戏中所有可排队的PVP战场和竞技场类型。包括战场名称、地图编号、类型(战场/竞技场)、是否可组队、最大队伍人数、等级范围和节日世界状态。战场管理员NPC通过此文件决定显示哪些可用战场。
列结构
| 列号 | 字段 | 类型 | 详细说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | 编号 | 整数 | 战场列表唯一标识符 |
| 2~9 | 地图编号 | 整数 | 可用的战场地图编号,参考 Map.dbc |
| 10 | 地图类型 | 整数 | 3=战场,4=竞技场 |
| 11 | 能否加入队伍 | 整数 | 0=不能组队进入,1=可以组队进入 |
| 12~27 | 名称 | 字符串 | 各国语言的战场名称(本地化) |
| 28 | 名称标识 | 整数 | 名称字符串标志,一般都是 16712190(0xFF01FE) |
| 29 | 最大队伍人数 | 整数 | 用来检测队伍的排队队列人数上限 |
| 30 | 节日世界状态 | 整数 | 战场节日(周末双倍荣誉)关联的世界状态ID,非节日时为0 |
| 31 | 最小等级 | 整数 | 进入此战场的玩家最低等级要求 |
| 32 | 等级 | 整数 | 也许是最大等级(玩家等级上限) |
知名战场速查
| 编号 | 名称 | 类型 | 每队人数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 奥特兰克山谷 (AV) | 40v40 | 40 |
| 2 | 战歌峡谷 (WSG) | 10v10 | 10 |
| 3 | 阿拉希盆地 (AB) | 15v15 | 15 |
| 7 | 风暴之眼 (EOTS) | 15v15 | 15 |
| 9 | 远古海滩 (SOTA) | 15v15 | 15 |
| 11 | 征服之岛 (IOC) | 40v40 | 40 |
关键字段详解
地图类型(列10)
区分战场(值3)和竞技场(值4)两种PVP模式。战场支持大规模多人对抗,竞技场则支持2v2/3v3/5v5小规模战斗。
能否加入队伍(列11)
0=玩家只能单人排队随机匹配,1=玩家可以组队后一起排入。大部分战场允许多人组队(值为1),竞技场通常也允许组队。
节日世界状态(列30)
当该战场被设为"战场节日"(周末双倍荣誉/奖励活动)时,关联到特定的世界状态ID。非节日期间此值为0。