字段结构 - CHM详解

序号字段名类型说明
1IDint编号(CHM:标准编号)
2AchievementIDint成就(CHM:标准指向的成就)
3Typeint类型(CHM:标准的类型,定义了以下字段的含义)。见下方类型表
4RequirementIDint要求编号(CHM:主要要求)
5Quantityint数量(CHM:主要要求的数量)
6StartEventint开始事件(CHM:附加要求一的类型)
7StartRequirementint开始要求(CHM:附加要求一的值)
8FailEventint失败事件(CHM:附加要求二的类型)
9FailRequirementint失败要求(CHM:附加要求二的值)
10-25Description_Lang_*varchar(300)描述(CHM:标准的描述,16种语言)
26Desc_Maskint未知(CHM:主要是16712190,但并非总是如此
27Flagsint标识(CHM:显示的标识,1=显示进度条
28StartEventTimeint开始事件时间
29RequirementTimeint要求编号时间
30Timerint计时器时间(CHM:在规定百分比时间(秒)内完成任务
31UISortOrderint界面次序

类型(Type)速查表 - CHM详解

CHM 提供了完整的110+种类型映射,以下是常用类型:
类型值类型说明第4列(要求编号)第5列(数量)
0击杀生物/玩家死亡生物编号击杀数量
1战场胜利地图编号胜利次数
5达到等级未使用等级
7达到专业等级专业编号(SkillLine.dbc)专业等级
8完成成就成就编号-
27完成任务任务编号任务数量
36拥有物品物品编号物品数量
43探索区域参考WorldMapOverlay.dbc-
46获取声望阵营(参考Faction.dbc)声望总数(42000=崇拜)
57装备物品物品编号物品数量

完整类型列表包含:施法(29)、竞技场胜利(32)、学习法术(34)、使用物品(41)、掉落物品(42)、购买银行包格(45)、获取崇拜声望(47)、HK职业(52)、HK种族(53)、做动作(54)、最高能量(96)、最高状态(97)、随机地下城玩家数量(119)等110+种类型。

重要字段详解

标识(Flags)/ 显示进度条
CHM 详解:1=显示进度条。当该标识设置时,成就界面会显示完成进度条(如"10/25个任务完成")。
计时器时间(Timer)
CHM 详解:"在规定百分比时间(秒)内完成任务"。用于限时成就(如速度通关),单位为秒。