记录角色法术和技能的冷却时间信息
character_spell_cooldown表存储角色法术和技能的冷却时间信息,确保玩家不能滥用强力技能。
序号 | 字段名 | 数据类型 | 默认值 | 是否为空 | 键类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | guid | int UNSIGNED | 0 | NOT NULL | PRIMARY KEY | 角色唯一标识符 (关联characters.guid) |
2 | spell | mediumint UNSIGNED | 0 | NOT NULL | PRIMARY KEY | 法术ID (对应Spell.dbc) |
3 | item | int UNSIGNED | 0 | NOT NULL | 物品ID (如果是物品触发的冷却) | |
4 | time | int UNSIGNED | 0 | NOT NULL | 冷却结束时间 (Unix时间戳) | |
5 | categoryEnd | int UNSIGNED | 0 | NOT NULL | 类别冷却结束时间 (Unix时间戳) |