📋 表概述

bugreport 表记录玩家通过游戏内"报告Bug"功能提交的问题反馈。玩家可以在游戏中报告遇到的BUG、翻译错误、任务问题等,报告内容被存储在此表中供运维人员查看和处理。

主键为 id(自增)。该表属于 Debug System 模块,帮助开发团队收集和分析游戏内问题报告。

📊 表结构

字段名类型默认值说明
idint UNSIGNEDAUTO_INCREMENT报告唯一ID(主键,自增)
typelongtextNOT NULLBug类型/分类
contentlongtextNOT NULLBug详细描述内容

🔍 重要字段详解

📂 type - Bug类型

详细说明:LONGTEXT类型,存储Bug的分类信息。
  • 常见类型:NPC问题、任务BUG、技能BUG、地图BUG、翻译错误
  • 客户端自动填充报告类型
  • 可用于分类统计和分析高频问题

📝 content - Bug描述

详细说明:玩家提供的Bug详细描述,LONGTEXT支持超长文本。
  • 包含玩家描述的复现步骤、截图信息等
  • 可存储多语言内容
  • 运维人员通过此字段了解问题详情

💡 SQL示例

示例1:查看所有Bug报告

SELECT id, type, LEFT(content, 200) AS preview FROM bugreport ORDER BY id DESC LIMIT 50;

示例2:统计各类Bug的提交数量

SELECT type, COUNT(*) AS count FROM bugreport GROUP BY type ORDER BY count DESC;

示例3:批量清理已处理的Bug报告

-- 删除ID小于100的旧报告 DELETE FROM bugreport WHERE id < 100;

❓ 常见问题

Q1: 表中的数据会一直增长吗?
是的,bugreport 没有内置的自动清理机制。建议定期清理旧报告以防数据膨胀。
Q2: 玩家可以看到自己提交的Bug状态吗?
不能。bugreport 只是单向报告系统,玩家提交后无法追踪处理进度。